เริ่มจากรายการที่แทนได้
ใช้เกมสมมติที่มีรูปมังกรเป็น Wild รูประฆังเป็นรูปปกติ และรูปไข่มุกเป็น Scatter หากหน้าข้อมูลระบุว่า Wild แทนรูปปกติได้แต่แทน Scatter ไม่ได้ ให้แยกรูปมังกรออกจากการนับไข่มุกก่อน
แยกสองคำถาม
คำถามแรกคือ “รูปนี้ใช้แทนรูปใด” คำถามถัดมาคือ “ต้องอยู่ในตำแหน่งใดบ้าง” เช่น เห็นมุกสองรูปกับมังกรหนึ่งรูป ไม่เท่ากับเห็นมุกสามรูปในตัวอย่างข้างต้น แม้จะอยู่ติดกันบนจอ
เมื่อเปลี่ยนชื่อเกม
เปิดหน้าข้อมูลของเกมนั้นอีกครั้งเพื่อตรวจชื่อสัญลักษณ์ จำนวนที่กำหนด และชุดวงล้อที่อนุญาต บางเกมไม่มี Wild หรือ Scatter เลย จึงไม่ควรอนุมานจากสีของสัญลักษณ์